Archive pour la catégorie 'programmation'

Exhibition whith “Seconde Nature” in “Ecole Supérieure d’Art d’Aix-en-Provence” (fr)

Vendredi 5 octobre 2007

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Grégoire Lauvin, sound and bio artist, and Pascal Chirol, programmer artist, recently graduate at the “Ecole Supérieure d’Art d’Aix en Provence“.
Invited by “Seconde Nature”, a festival of art dedicated to new media and electronic arts, they colaborate to bring an original show, where new technologys mixed with humour and art.

Pascal Chirol creations involved software art and net art. He is as well interseted in robotics and works with Grégoire Lauvin, who experiment interactions between electronic systems and alive organism like vegetals. The result of their collaboration is surprising realisations totaly un-seen in contemporany art.

fly expo seconde naturefly expo seconde nature

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WIND DRAWS
Pascal Chirol

http://updatepixels.net

The installation here, is a wind space made of 15 fans in circle.
Some drawing object is use like « Analogic Reactif Protocol », something like a boat “sailing pen”, which is drawing on a paper pushed by the wind.
The fans are controled by a software I build in Processing (project : Wind Earth) and a microcontroler. So, every fan is blowing world wind from data network, using the datas to make a live analogic randomnes.

This installation is asking the question of artist creation and is action.
Where take place author & creation ? How art is build ?
Which are the borders of art : How are they given ? by who ?




wind draws exhibition
dessindessindessin
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BioOsc
Sound installation ; electronic, amplifier, leafs.
Grégoire Lauvin

http://www.gregorth.net

BioOsc is a sound generative installation that use plants as electronic parts.
The sound produce is generated by sixteen basic oscillators. But, each of them is pluged to a couple a leaf who act like emectronic parts, and so tune the fraquency.
As the leafs get dry, the sound change and slowly die.
The sound change very slowly over time, sometime quick enouth to be ear.
The piece is over when all of them are dead, and the sound is barely audible, the pitch getting higher.
The time of this process depend of the type of plants used, the weather condition, ect.
Because the system is very sensitive, when somebody touch the leaf, it cause the tune to change, allowing visitor to play and interac directly with the piece.
The purpose is to made a technologic system and alive things work together, porducing an original sound, and opening new area for bio-art.



BioOscBioOsc

BioOsc

BioOsc

BioOsc

BioOsc

BioOsc

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Hyperonyme (work in progress)
Pascal Chirol

http://updatepixels.net

An “Hypernymy” is the semantic relation from a word to another, the first one, more general, include the extention of the second one, more specific, in the relation of class tu subclass.
The first one is so the hypernym of the second one.

This software generate graphic representation of the internal folders and files structure of an hard drive.
It is important to mention that the amont of datas on the hard drive is taken as several different parts disolve one the magnetic substrac. The graphic representation is so more an graphic interactivity than a alternative navigation.
A work in progress to get an other visual of my computer data.


hyperonyme

I’m on visual complexity ////////////////////////////////////////////////

Lundi 27 août 2007

I’ m glad to be on visual complexity with HyperGraph research project whereas it was just a research…
direct page on my visual complexity

And i’m working for 1 month on other Hard Drive representation : Hard Flowers project.
Maybe, i will updated later when i will finish the works.

Thanks to www.lost.eu/20ac who had link me on visual complexity.

SlideShow Maker //////////////////////////////////////////////////

Vendredi 17 août 2007


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Many times, some friends asked me to have a speed SlideShow with 25 fps. And I always had to build it for there personal folder. So I decided to build a SlideShow Maker which scan your hard drive in order to get all images you need. So with this software you can put infinit pictures in a slide show, choose your fps for a simple render or to record a movie, with a high frequence in full screen. I hope they will be happy …
Get the Software

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An exemple of a recording with 20 fps

+1 Million Lines by Process ///////////////////////////////////////////////

Mercredi 15 août 2007

Edition 20 pages
Format : 200 x 200 mm
Papier : Antalis chromomat, 200g/m²

+1 Million Lines by Process.pdf
1 Million Lines by Process 1 Million Lines by Process1 Million Lines by Process1 Million Lines by Process1 Million Lines by Process

Hard Flowers //////////////////////////////////////////////////////////////

Samedi 4 août 2007
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I’m working on Hard Drive representation for two weeks with processing (extend of my HyperFolder work). I built something like a scanner which is reading the structure of your folders and files, and I want to build an abstract representation of this architecture, to have an image of my computer, my virtual workspace. And maybe, later some image of your workspace (please send me capture, i will show them in exhibition)But there is a lot of possible representations, and I decided to build a flower tree for “Seconde Nature” exhibition in September at Aix-en-Provence.
I will have to work more on this project, but now, I have something to show…

Processing source : Hard Flowers.rar (only work on pc)

hard flowers


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Maybe, later, i will build a 2D representation for interactive way in your hard drive, because i don’t understand why there is nothink like science fiction on my OS. (and i can’t build interactivity in 3D)

Ça y est la France. C’est officiel ! Vous pouvez allez vous coucher tranquillement…

Dimanche 27 mai 2007

flash festivalLe Flash Festival au centre Pompidou, une des seules et des plus grande manifestations Françaises dédiées à la présentation d’oeuvres numériques sur le net, nous a encore une fois montré qu’il valait mieux faire démonstration des qualités du dernier logiciel Adobe, plutôt que de parler de ce qui se passe réellement sur le net, et des questions qui dépassent cette société du spectacle.

Il me semblait que les arts numériques en avaient définitivement fini avec les crétins du genre “Nous sommes cool, et internet est un bon moyen de se faire sucer partout dans le monde”.
Une interactivité pour elle-même n’engage qu’à la masturbation, qu’elle soit pseudo poétique ou purement technique. On se retrouve alors dans un système dépourvu de pensée, libre de sens et prêt à oublier.

Le grand prix de cette année, “Remake” faussement interactif et franchouillard de “Six Feet Under” mène simplement vers la misère symbolique d’une pseudo interactivité linéaire et narrative.

Un autre lauréat nous a aussi démontré la puissance de la technique du copier/coller, pour un résultat façon “Yugop”, suivie de la scandaleuse déclaration “Je n’ai rien à en dire, je vous montre”.
Voilà comment un système propriétaire formate la pensé en technique et rend aveugles ces croyants.

Mes yeux sont fatigués, la question du beau a déjà était détruite par Duchamp.

Et on nous prend tellement pour des cons, au point de présenter une performance interactive, ou l’interactivité c’est Quick Time qui joue une vidéo et les musiciens de la flute à bec.
C’est une grande mascarade et une évidente honte à l’art au coeur même de son institution.

Pascal Chirol & Yannis Perez
le 27 Mai 2007.

Build by EasyDesign ! ////////////////////////////////////////////////////////

Mercredi 16 mai 2007

Happy Art

Easy Design on Flash Festival au Centre Pompidou ! ////////////////

Vendredi 4 mai 2007

flash festival

finaliste flash festival

 

Chers amis,

Vous avez participé au Web flash festival en soumettant l’une de vos oeuvres “EasyDesign.fr”. Aujourd’hui, les votes de notre jury professionnel sont terminés et les résultats sont publiquement diffusés sur le site.

Nous tenons à vous féliciter puisque vous faites partie de la sélection du jury ! Celui-ci a choisi parmi quelques 400 contributions, 3 oeuvres par catégorie, dont la vôtre !

Les oeuvres finalistes seront, elles, connues le dimanche 27 mai au soir (lors de la soirée du festival). D’ici là, le jury revotera, ainsi que le public qui désignera le Prix du public sur notre site.

Wind Earth Software Reseach ///////////////////////////////////////////

Mercredi 18 avril 2007

Projet : WindEarth & WindDraws

J’ai bien avancé l’interface en processing, pas mal de problèmes malgré tout. Mais le rendu graphique est vraiment intéressant… Au début je cherchais à utiliser une map monde vectorielle… Mais une fois tous les points des 4421 stations météo posés suivant leurs latitude / longitude le résultat est suffisant.
Cette application que j’ai programmé, je vais la relier à mes ventilos pour leur fournir un random analogique temps réel.
Hihihiiii… trop bien….
En plus, je me suis bien fait chier pour que ça soit stable…
Bon j’ai encore un peu de travail graphique à faire… mais c’est déjà pas mal & sobre, il me semble ?
Bientôt des versions téléchargeables !

See : Software movie
Wind Earth screenshot

Fan Hardware /////////////////////////////////////////////////////

Samedi 24 mars 2007

microchip

J’ai enfin fini le hardware pour mon projet de dessin avec le vent.
Un Pic 18F458 (processeur de 40 MHz (40 000 actions/s) ) sur plaque me proposant 16 sorties pwm… J’ai quand même eu besoin de Laurent et Jean-Pierre (que je remercie), pour faire la conception du circuit, sinon, j ’ai tout soudé moi même ;-)
Je suis tout de suite passé sur processing pour me faire une interface de commande de mes ventilateurs via le port série usb…
Et c’est cool j’ai des diodes comme retour visuel, du coup je me suis amusé à faire le banal truc à la k2000 ;-)

Moi qui soude

pic 18fPic 18f by night

vidéos :
K2000
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Krandom
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Kseries ;