Archive pour la catégorie 'graphisme'

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Quick texturing on 3DMousePicker… ///////////////////////////

Dimanche 15 février 2009

Data Flow /////////////////////////////////////////////////////////

Mercredi 1 octobre 2008
Data Flow
Gestalten edition.
http://www.gestalten.com/

Beautiful book…
I’m not really sure to understand a lot of diagrams (I have the feeling of a lot of fake data…)
But, it’s beautiful…

Designing Interactions /////////////////////////////////////////

Mercredi 1 octobre 2008
Designing Interactions
By Bill Moggridge, MIT press.
http://www.designinginteractions.com

Fantastic book…
It’s a history of computing design starting at the begining… giving great traces of history with pioneer interviews, meaning, pictures…

It’s give with a great dvd where you find sumury of the book, and you get the video of the interview… (realy great for students…)

Do you know the mouse was designed to follow curved walls (architecture) and calculed distance ?!
haaaahaaaaa !!!! coool…. !

Miaouu /////////////////////////////////////////////////////////////////

Jeudi 13 mars 2008

Easydesign, le 13 Mars

Hyperonyme, new version ….

Vendredi 7 mars 2008
     
  A web-site will show “Hyperonym” as the month’ work.
So I build a new version of Hyperonym.
I include a camera tracker folder and some graphical user options.
However it is always a research version
(with some bugs, i think), but try to have fun !

http://www.observatoire-critique.org/oeuvre.php3
Get the new version :
Setup_Hyperonyme
Setup_Hyperonyme_ScreenSaver
Hyperonyme_MacOs

Article de press ! ///////////////////////////////////////////////////////

Samedi 16 février 2008
Créer une infinité d’œuvres en ne faisant rien. Rêve d’artiste paresseux, ready made de l’ère technologique ou outil ludique pour maladroits du crayon ? Sur le Net, des logiciels permettent de produire d’un clic («Try», «Create», etc.) et en quelques secondes une volée de créations graphiques. Le résultat n’est pas toujours heureux, des fois franchement moche, mais ça n’est pas grave car le processus est fait pour être renouvelé :«Try again».Si la littérature est, depuis des années, passée à la moulinette des dispositifs génératifs, notamment avec Jean-Pierre Balpe, la démarche est plus récente et moins théorisée dans le graphisme. Il s’agit avant tout d’expérimentations isolées, par exemple Easy Design, un logiciel très facile à utiliser, conçu par Pascal Chirol et Yannis Perez. En ligne ou à télécharger, il permet de générer des images en choisissant parmi une vingtaine de styles thématiques («Suisse», «Pixel», etc.), et de grands noms artistiques : Matisse, Paul Cox et John Maeda (un des plus réussis). On peut aussi sélectionner la forme de l’image (rond, pochette de CD, culotte…). Une fois l’image générée, on peut manipuler ses paramètres (couleurs, taille, position…) ou en lancer une nouvelle. Dans un texte détournant la Critique de la séparation de Guy Debord, Pascal Chirol explique : «Ce dont Easy Design parle, est cette imitation insensée, d’une vie insensée. Une ritournelle ingénieuse à ne rien dire. Habile à tromper une heure l’ennui, par le reflet du même ennui. Cette imitation, qui est la critique du présent et le faux témoin de l’avenir, qui par beaucoup d’algorithmes et de grands calculs, ne fait que se consumer en amassant des images que le temps emporte.»

[…]
Lien vers l’article : http://www.liberation.fr/actualite/ecrans/310342.FR.php

lib

Article de press : ecrans.fr, (libération), le site du jour !

Jeudi 24 janvier 2008

Après les générateurs d’art à la Pollock, à la Picasso, ou simplement moderne, le design est également à portée de souris de chacun avec Easy design, un logiciel conçu par Pascal Chirol et Yanis Perez.

En ligne ou à télécharger, le logiciel donne accès à une banque d’images, mais surtout à une palette de styles pré-déterminés mais paramétrables. Une vingtaine de styles thématiques (« Suisse », « Pixel », « Blaster », « 2000 in 80’ », etc.), mais aussi de grands noms artistiques : Matisse, Paul Cox et, le plus intéressant, John Maeda. Le logiciel est ouvert, et chacun peut contribuer en créant son propre cahier de tendances.

Pour Luc Dall’Armellina, Easy design est « une base de connaissance en design, jouable et crédible en même temps qu’un outil pédagogique et critique novateur. (…) Il pousse chaque style dans ses retranchements, jusqu’au maniérisme, jusqu’à l’outrance, mais parfois aussi au seuil du distinctif. » […]

lien vers l’article : http://www.ecrans.fr/Le-site-du-jour-Le-design-pour-les,3022.html?var_recherche=EASYDESIGN 

ecrans

Article de presse : etape:graphique, revue du web !

Samedi 19 janvier 2008

[…]
Easy design : Générateur de graphisme

Outil d’amateurs ou jouet pour graphistes, le générateur de graphisme Easydesign met à la portée de tous la « création » graphique.  Disponible gratuitement sur Internet, le logiciel inventé et conçu par Yannis Pérez et Pascal Chirol met à la disposition de son utilisateur une banque d’image ainsi qu’une palette de styles et de formes graphiques « Suisse », « Ethnic », « Pixel » ou « logo ». Mais la véritable particularité de l’application est d’intégrer des styles personnels de graphistes et d’artistes : John Maeda, Paul Cox ou Matisse. Si certains graphistes n’ont pas apprécié la vulgarisation de leur style et en ont demandé le retrait du logiciel, d’autres comme John, Maeda ont encouragé l’initiative. Ci dessous : quelques exemples d’utilisation de Easy design. […]

Lien vers l’article :
http://www.etapes.com/revue-de-presse/revue-de-web

etape

Mary Christmas, now i have them all ! /////////////////////

Samedi 19 janvier 2008
     
     
  Processing, Creative Coding and computation Art
Ira Greenberg

Trés bon livre avec un trés bonne introduction sur l’histoire de l’art numérique.

Une approche en douceur du code avec des contenus poussés. Des exemples des formules mathématiques les plus courrantes (je vais enfin arrêter de m’arracher les cheuveux sur des cosinus).

Je regrette néanmoins une petite approche java pour aller encore
plus loin !

     
  Processing, A Programming Handbook for Visual Desingners and Artists
Casey Reas & Ben Fry

Moins interressant que celui de Ira Greenberg, il va moins loin dans la complexité du code. De nombreux vocabulaires sont oubliés. Presque aucune référence à l’histoire de l’art.

Cela ressemble à du copier-coller des références du site processing.

Le seul petit plus serait une approche de l’éléctronique et de Arduino, mais cela reste trop faible pour être interressant.

Je suis deçus !

     
  Visualizing Data
Ben Fry

Celui-ci ne rigole pas ! Déconseillé au débutant, car il n’y a aucune introduction au code.

Le livre traite essentiellement de représentations de données entre elles.

Très intéressant.

Cela ressemble néanmoins a de la glorification de projet personnel. Regardez comme je suis fort, mais qui n’a pas révé de voir les codes source de “Ben Fry” !?

     
  Physical Computing
Dan O’Sullivan

Une approche très en douceur de l’électronique jusqu’à un niveau poussé.

Dommage que les codes soient essentiellement en basic avec des microcontroleurs.

Excellent !

     
  Making Things Talk
Tom Igoe

Bon livre, je regrette le manque d’explications sur le pourquoi du comment on fait comme cela ainsi que de références à l’histoire de l’art.

Néanmoins, son atout est de parlé essentiellement en arduino. Il devient alors un complément indispensable à “Physical Computing” qui fait de ces deux livre une mine d’or !

     

Exhibition with “Seconde Nature” ///////////////////////////////////

Mercredi 5 septembre 2007
seconde nature pascal chirol.jpg
seconde nature greoire lauvin